Fast 9 com Elderwood, Draven, Ezreal e frontline lendária. Começa quase igual à Elder Dragon, então serve de pivô: se caiu Ezreal ou Alistar e itens de Shojin, venha para cá.
Média 3,81Top 4 60%1º lugar 27%Jogada em 3,9% dos tabuleirosDiamante+: média 4,14
Quando subir de nível
4
2-1
5+ de ouro
5
2-5
10+ de ouro
6
3-2
30+ de ouro
7
4-1
50+ de ouro
8
4-2
estabiliza, 30+
9
5-2
rola pelos 5 custos
O ouro indicado é o mínimo que você deve ter guardado depois de subir.
Carry / danoTanqueSuporte / segura item
Estágio 2 · nível 4 e 5
Early game: Elderwood com itens de AD
Abra com Elderwood, Hunters ou Blossom, de preferência com itens de AD. A meta é sequência de vitórias para guardar vida para o Fast 9.
Alistartanque
Ornntanque
Varusdano AD cedo
Xayahcarry, segura itens do Draven
Frente (lado do inimigo)
Suba para o nível 4 no 2-1 e busque sequência de vitórias.
Para manter a sequência, você pode subir para o 5 antes ou depois do carrossel.
Xayah carrega os itens de Arco Recurvo que vão para o Draven. Varus segura a Lança de Shojin que depois vai para o Ezreal.
Itemize só um carry. Guarde componentes de tanque para o Maokai.
Estágio 3 · nível 6
Mid game: Inferno para puxar unidades caras
Continue com o tabuleiro mais forte possível. Inferno ajuda a pegar unidades mais caras sem rolar muito e já dá antícura.
Shentanque
Alistartanque
Ornntanque
Akalidano corpo a corpo
Varussegura itens do Ezreal
Xayahcarry principal
Frente (lado do inimigo)
Suba para o nível 6 no 3-2 e mantenha 30 de ouro ou mais.
Se tiver pares no banco, pode rolar um pouco para manter a sequência de vitórias.
Maokai ou Ivern na loja: coloque já. Os dois ganham força com o tempo e precisam entrar cedo.
Estágio 4 · nível 7 e 8
Transição: Ezreal carrega enquanto o Draven não vem
Ezreal é o carry de AD prático antes do time final ficar pronto. A frontline lendária entra aqui, e a Xayah ainda segura os itens do Draven.
Maokaitanque, escala com o tempo
Amumutanque
Tarictanque principal por enquanto
Alistartanque
Kennenfrontline
Ivernsuporte
Ezrealcarry
Xayahsegura itens do Draven
Frente (lado do inimigo)
Quem passa os itens para quem
Xayah→DravenGuinsoo, Fúria do Kraken e Lâmina Mortal
Varus→EzrealLâmina Mortal e Lança de Shojin
Ornn→Maokaiitens de tanque
Nível 7 no 4-1 com 50+ de ouro. Nível 8 no 4-2 e role só para estabilizar, ficando com 30+.
Enquanto o Maokai não juntar acúmulos, use o Taric ou o Amumu como tanque principal. Taric do lado do Maokai deixa a frente ainda mais forte.
Se estiver perdendo muita vida, faça um roll down no nível 8 para estabilizar. Não vá para o 9 com pouca vida.
Estágio 5 · nível 9
Comp final: Draven, Ezreal e a floresta inteira
No 5-2 suba para o 9 e role pelos 5 custos, parando com uns 20 de ouro. Draven entra no lugar da Xayah e o Gnar fecha a frente.
Dravencarry principal
Ezrealcarry
Maokaitanque principal
Kennenfrontline
Gnarfrontline, pega itens extras
Ivernsuporte
Tarictanque
Amumutanque
Alistartanque
Frente (lado do inimigo)
Se chegar no nível 10
Lux Elderwoodcoloque a Lux Elderwood para fechar o time no máximo
Draven: Guinsoo, Fúria do Kraken e Lâmina Mortal. Com Emblema de Executor, coloque nele.
Ezreal: Lâmina Mortal, Lança de Shojin e Último Sussurro.
Maokai: Garra do Dragão, Armadura de Warmog e Colete de Espinhos.
Itens que sobrarem vão no Gnar ou em qualquer 5 custos que subiu para 2 estrelas.
Draven e Ezreal em cantos opostos de trás, para um assassino não pegar os dois. Posições são sugestão: ajuste conforme o lobby.
Prioridades
Itens, carrossel e augments
Componentes no carrossel
Espada LongaLuvas de TreinoColete de MalhaArco RecurvoCapa Negatron
Espada Longa fecha as Lâminas Mortais do Draven e do Ezreal. Capa Negatron vira a Garra do Dragão do Maokai.
Augments recomendados
Late Game SpecialistLevel Up!Luxury SubscriptionOne, Two, Five!Cognitive Tax+Birthday ReunionEpochSlammin'Call to Chaos
Augments de economia e XP ajudam a pagar o nível 9. Nomes em inglês, montados a partir dos ícones do guia.
Regras de ouro
Quando escolher esta comp
Escolha esta no lugar da Elder Dragon quando aparecer Maokai ou Ivern cedo, quando tiver Lança de Shojin para o Ezreal, ou quando ganhar um Emblema de Executor para o Draven.
As duas comps usam Draven, Maokai, Kennen, Ivern, Taric e Amumu. Dá para decidir no estágio 4, sem perder nada.
Não perca vida de propósito. O Fast 9 só funciona se você chegou no estágio 4 com vida alta.
Atenção ao patch 18.6: a prévia diz que o Alistar vai ser bem enfraquecido. Quando o patch entrar, esta comp pode cair, e a Elder Dragon vira a melhor opção.